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在我了解纽约之前,我了解自由城:回顾 GTA IV 的背景

时间:2024-06-26   访问量:1189

今天,即 2023 年 4 月 29 日,《侠盗猎车手 IV》将迎来 15 周年纪念日。下面,一位纽约人回忆了 Rockstar 想象中的曼哈顿版本如何帮助他与家乡建立联系。

问问任何我带过他们游览过纽约的人,他们都会告诉你,我称自己为“最差劲的纽约人”。那是因为,在我一生中很长一段时间里,我都不知道这一点。我知道这座城市的天际线,从窗户可以看到,在网上可以查阅地图,但我很少出去探索自己的家。我无法告诉你曼哈顿网格上的上下位置,当然也无法告诉你任何特定的地方。在我年轻的时候,这个缺点很容易归咎于我有一个忙碌的移民家庭,他们负担不起小时候带我出去玩的费用。然而,后来,当我十几岁的时候,当机会出现时,正是社交焦虑和不幸的后天习得行为让我呆在家里玩游戏。所以,在我一生中很长一段时间里,我对我唯一称之为家的地方没有任何亲密的了解或联系。至少,直到《侠盗猎车手 IV》进入我的生活。

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正在播放:侠盗猎车手的历史

15 年前,《侠盗猎车手 IV》颠覆了我与纽约的关系,让我仿佛置身于纽约。在我熟悉自己家乡的景色和声音之前,我对自由城了如指掌。在《侠盗猎车手 IV》发布前后,Rockstar 全力投入对人物和地点进行越来越详细和逼真的模拟。值得称赞的是,《侠盗猎车手 IV》给人的感觉就像是纽约的模拟(当时),以至于我把它当作真实事物的替代品。所以,是的,读者,我首先通过自由城绘制了我家乡的纽约市。反过来,我学会了爱上一个我从未真正尝试过的地方。

小时候,这座城市让我害怕。我对这座城市最早的记忆包括人行横道上人潮拥挤,行人之间相互碰撞。其他记忆包括仰望高得不可思议的摩天大楼,绝望地发现自己在与摩天大楼的对比中是多么渺小——或者想象从最高点俯瞰我脚下这座城市的恐怖景象。飞驰的汽车曾经是、现在仍然是一个威胁,在一个拥有无限高楼大厦和长街的城市里,我小时候最大的担心就是迷路。我最早独自一人进入这座城市时,就看到了这个噩梦的发生。相比之下,我可以无所畏惧地在表弟卧室里彻底探索自由城,我经常去那里玩《GTA IV》。

然而,当你开始考虑我绘制的纽约地图时,问题就显而易见了,因为自由城并不像 Rockstar 未来的设定那样一一对应。博汉是《GTA IV》中布朗克斯的模拟,一开始就小得可怜,而弗拉特布什,在游戏中被称为比奇伍德城,完全不是游戏对布鲁克林的演绎。整个街区被缩短到几个街区,或者粗略地缩小到它们应该在的位置,但纽约的大部分地区仍然以某种方式存在,所以我只能凑合着用。自由城的 DUMBO 对应物 BOABO 位于市中心正北,是勤劳的布鲁克林市中心的替代品,与现实中的布鲁克林市中心相符。我学会了在哪里放置像 Red Hook 这样的街区,游戏从这里开始,并且熟悉了直到大学和成年后我才探索的城镇部分。在我高中毕业之前,我很少踏足曼哈顿,但在《GTA IV》中,我经常光顾阿尔冈昆的店面和餐馆。与地图上的其他部分不同,这里的布局基本与它的灵感来源完全一样,不过中间公园离市区有点太远,无法真正取代中央公园。

对我来说最重要的是,在我和我的家人搬进 GTA IV 的城市几个月后,我就看到了整个城市的项目建筑。这是我记得的第一次在游戏中看到项目建筑。虽然没有哪一种对纽约的描述会比另一种更真实,但大多数媒体都让我把我的家理解为大城市的魅力,而不是大多数其他地方现实的肮脏或两者的并置。在 GTA IV 和即将改变这座城市的绅士化浪潮之前,曼哈顿以外的大部分纽约地区对从外面看的人来说都是事后才想到的。但在 GTA IV 的眼中,我们同样值得成为更大图景的一部分。这是一种让人感觉真实的描述,对我来说意义重大——现在仍然如此。一路走来,我的努力奏效了,GTA IV 为我揭开了这座城市的神秘面纱,或者至少让我对它有了足够的了解,让我有信心去探索它,发现它的其他秘密和乐趣。

在我反思 GTA IV 时,最让我感兴趣的不是我如今对这座城市有多少了解,以及我如今能自信地探索多少东西,而是它现在在多大程度上只是一个已不复存在的地方的快照。尽管这款游戏让我想起了 21 世纪中后期的纽约市,但现在有些地方已经面目全非。DUMBO 当时因为各种废弃的工业建筑而相对糟糕,但自那以后得到了大力开发,首先是蓬勃发展的艺术场所,然后转变为科技初创公司和高端住宅区,这与 GTA IV 的破败感完全不同。这是因为当时许多废弃的建筑和仓库在 21 世纪初被改造成高端住宅区,以满足 2010 年代中产阶级的需求。同样,东岛市也没有反映出长岛市在过去十年中已经变得多么高档,以至于几年前亚马逊就指望在那里建立一个总部,这将赶走该地区剩下的所有低收入家庭。因此,《侠盗猎车手 IV》是对经济衰退和中产阶级化之前纽约市的奇怪一瞥,而我对这个地方的记忆已经模糊了。

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对我来说,GTA IV 的城市给人一种过时的感觉,而更可笑的是,它没有将自由城的元素融入到游戏中,而它又清楚地指向了游戏制作的时代。威廉斯堡是我一生中大部分时间长大的街区,但在游戏中却找不到它,这种疏忽只有在 2010 年代之前才会出现,那时发生了巨大的变化,将这个街区变成了布鲁克林中心的模仿对象。GTA 从来不会羞于讽刺对象和事物,早在 2013 年,GTA V 就特别针对了美国海岸另一边的潮人和技术人员。但与此同时,这两个群体也侵占了威廉斯堡和布什维克的部分地区,后者至少在游戏中的 Schottler 部分地区存在。有人想象,现代的自由城会把这两个街区变成 Broker 最大的区域,街上会挤满穿着怪异的嬉皮士,在去最近的咖啡馆的路上说着你听过的最装腔作势的话,就像对民众的一种无力的嘲讽,但就目前情况而言,这还远远没有实现。这并不是在谴责 Rockstar 没有先见之明,没有把这两个街区写进去,而是一个有趣的观察,因为这两个街区在随后的几年里都迅速崛起了。自从 GTA IV 填补了空白以来,我对纽约的了解很多都没有被记录下来,这对我来说是一种奇怪的致敬,因为我对这个地方的了解只是转瞬即逝,然后它就从我身边溜走了。

尽管如此,这次回忆之旅最有意义的事情是多年后再次回到游戏中,以一种不是出于怨恨而是出于爱的方式对它进行分析。就像我在游戏中参观大军广场时,总会哀叹中央图书馆完全在拱门的错误一侧,或者没有东大道,多年来,我在那里享受了许多令人神清气爽的散步,看到了慢跑者和他们可爱的狗。虽然我对这座城市的了解并非全部来自 GTA IV,但很难否认它作为我现在如此了解这座城市的基础因素所起的作用。尽管我对这款游戏的很多设定已经离我而去感到痛苦,但我很高兴它至少作为时间胶囊存在。因此,随着我在生活中不断前进,随着我周围的世界不断变化,我打算继续保留 GTA IV,作为我曾经爱过的第一个地方的纪念品。

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